硬汉无敌3的地狱阵营,总给东谈主一种“邪派门面的担当”感。毕竟画风、BGM都邪气冲天,军种名号个个让东谈主破门而出,可一上手操作,绝大大批玩家头发直掉。这种反差体育游戏app平台,仿佛你认为邀来了西装暴徒,其实进屋是一群“怕疼又爱挨打”的脆皮小弟。
领先来点冷常识——地狱阵营设定上,正对“城堡”这些正面代表。不外和城堡的刚正不阿、牢不成破不同,地狱全队从一级到七级广大玻璃身板,输出不低,却掉血如活水。就连他们的顶级兵——大恶魔,也逃不开人命值200的魔咒,濒临大天神等于活体沙袋。你认为能靠妖怪硬汉持危扶颠?抱歉,运谈还常常-1,这对本就脆弱的团队属实雪上加霜。说白了,地狱看起来狠,实则虚。
固然衔恨归衔恨,地狱不是没优点,主要体当前几个特定军种和养猪流叮咛。真实的中枢王牌其实不是所谓的“终极大恶魔”,而是靠中段军种的堆量打出质变。比如猛火精灵,前期等于顶梁柱,高速遨游、火盾反伤,政策价值极高。谐和炮车女司机斐瑞、带后勤术的将军们,不错赶快垦荒收割资源。狗粮兵小怪物虽孱弱,也能派上养猪雄兵的用场。当玛利斯带着一百头猪杀出来时,那种颠簸,不亚于看见“牧羊少年变魔法师”。
地狱的将领系统相通值得吐槽。比如妖怪领主修养看上去万能,实则发展偏科;异教徒身手成长高,着力上来一册魔法书都找不到。还有卡尔,天天忙着纵火球,着力最爱误伤自家猛火精灵,明明动作唯独而已军种,却常常沦为高级猪饲料,“精英养猪场”非他莫属。倒是玛利斯、斐瑞这种带手段、会养猪的女将,谐和后勤/辞让/回生整套链下来,能一度冲破地狱的“先天不及”。
要说地狱军种,险些每阶都能挑出槽点来。一级小怪物就一现身即殉职的典范,升级后倒是速率+1,拼凑算狗粮及格。二级歌革能打而已,可是火球乱飘,自家盟军“集体烧烤”,谁用谁知谈。地狱猎犬更像战术兵,袭击三个标的让对面走位头疼,可是肉搏狠恶、资本略高,且一不防备就沦为样式吉利物。猪头恶鬼本人才气正常,本性全靠“数目溢出”,不靠回新手段根蒂翻不起浪。倒是邪神王,明明面板连五级兵平均线都摸不到,却因能“批量养猪”而成为前期组团养猪界大红东谈主。火精灵暴力又灵动,但惟有不耐揍,一场架打下来,剩下的一泰半要么挂了要么“马失前蹄”。
压轴说说大恶魔,动作七级兵如实斯文,高速可传送、不反击,在1V1中相称有型。可惜血量太低,性价比十分苦闷。常常带队冲锋帅不外三回合,队友被反击一谈死下去。酌定帅气打一枪,结局往往是“表象一时,折戟千里沙”。不外站在玩家的童年滤镜里,大恶魔的BGM、攻防殊效、那孑然魄力倒是撑起了地狱的“终极排面”。
至于地狱举座发达,体验不错分红两类。妙手能用后勤妖怪、回生育猪玛利斯、炮姐斐瑞,搭配猛火精灵和三首猎犬玩出花来,未必能靠“以量压质”的四级养猪暴打敌军。但绝大大批玩家则会在前中期掉入“脆皮地狱”坑里,几场构兵赔了配头又折兵,终末只剩下“混兵”或“换种族”出息,恨不得带着大恶魔去别的城池投奔。
客不雅来说,地狱阵营难度不低,优秀军种并不少,但举座生计环境顶点尖刻,稍一冒失就满盘王人输。什么政策布局、硬汉禀赋、军种养成,地狱都条目你字字防备,一笔不苟。实力虽未称王,气场却永远在线,“帅气一时,战五渣长期”,恰是地狱最意旨的真实标签。是以,每次我玩地狱,往往是“伴着BGM情怀满怀,打着打着心态崩坏”,但转化一念念,帅气才是一辈子的追求,数据收成不外是过眼云烟,换队也好,混兵也罢,帅气的地狱依旧让我进退失踞。
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